“天文学家”首席设计师解释了为什么沙盒科幻游戏仍然如此重要(独家) |
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![]() 《系统时代》的乔·蒂拉多将我们带入“天文学家”的想象深处 热门科幻游戏《宇航员》中的场景 在竞争激烈的独立游戏世界中为自己留下印记并不容易。 但这正是这位屡获殊荣的《宇航员》在近七年的发展历程中所取得的成就,吸引了一批迷迷,他们沉迷于其有趣的游戏和丰富多彩的任务。 《宇航员》于2016年首次在PC和Xbox EA上推出测试版,然后于2019年扩展到PS4平台,并于2022年扩展到任天堂Switch,是一款由System Era Softworks创建的太空主题沙盒探索和生存游戏。 在这里,玩家被邀请在25世纪漫游银河系,探索遥远的系外行星,通过挖掘珍贵的宝藏和古老的奥秘,帮助这些行星进行地形改造和殖民。“天文学家”的目的地包括西尔瓦、Calidor、Vesania、Glacio和Atrox行星,以及Desolo和Novus的奇异卫星,它们都有各自的生态系统、资源和隐患。 |